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女児ズ短編小説・玲亜編 『すれ違い文化祭』 初ちゃんと喧嘩した。 喧嘩....というよりは、私が一方的に初ちゃんに怒ってそのまま別れたと言った方が正しいけど、ほぼ喧嘩別れしたも同然だった。 それは、金曜日のことだった。その日は、明日青空小で行われる文化祭の準備をしていて、いよいよ大詰めということもあり皆それぞれ忙しそうにしていた。 「玲亜ー、飾り付け終わったぜ。」 「ん、ありがとねみっちゃん。ちょうどお昼だし、皆も一旦休憩しよっか。」 普段は給食制の青空小だけど、文化祭の準備期間は給食を配る為のスペースが他のもので埋まるからということで生徒達はお弁当を持参することになっていた。私は勿論、初ちゃんと一緒にお弁当を食べるつもりでいた。 「初ちゃんもそろそろひと段落した頃かな?」 教室の飾り付け担当の私とは違い、初ちゃんは外で屋台のテント張りを担当していた。私はお弁当を持って、初ちゃんが居るであろうグラウンドまでやってきた。 「初ちゃん何処だろう.....?」 辺りを見回していると、少し先にあるベンチの前に初ちゃんの姿が見えた。茶髪にベージュ色のメッシュ、遠くからでもすぐに分かる。 「初ちゃん!一緒にお弁当........」 私は初ちゃんに駆け寄ろうとして、ハッと立ち止まった。初ちゃんの側に、多分下級生であろう女の子が何人か居る。 「え........」 そして、初ちゃんはその女の子達と一緒にベンチに座り、お弁当を食べ始めた。女の子達は初ちゃんを囲み、皆楽しそうに笑っている。初ちゃんも笑いながら、女の子達と何か話しているように見えた。 「...............何..........で........................」 私は、その場から一歩も動けなかった。昨日までは私と一緒にお昼ご飯食べてたのに、何で今日は他の人と一緒に居るの?何で「玲亜と約束があるから」って断らなかったの?何で、そんなに楽しそうに笑ってるの.............? 「.....................馬鹿...........っ」 お弁当を胸元に抱え、私は元来た道へ走り出した。あと一秒でもあの光景を見ていたら、ほんとにどうにかなりそうな気がして。 「馬鹿、馬鹿っ.....!!初ちゃんの馬鹿........っ!!!!」 何度も、何度もそう言いながら、私は廊下を走り抜ける。周りに居た人達は皆驚いて私を見るけど、それを全部振り切って私は走り続けた。 「あれ、玲亜ちゃん?どこ行くの?玲亜ちゃん!」 旭ちゃんの呼びかけすら無視し、教室の前も通り過ぎ、階段を上へと駆け上がって.......私は、いつもよく初ちゃんと一緒に来ている屋上に辿り着いた。 「はぁ......はぁ.............」 夢中で走ったせいか、さっきの大きなショックのせいか、全身の力が抜け、私はドアの前に座り込んでしまった。もう、お弁当を食べる気力も残っていない。 「......何で..........何でよ初ちゃん................」 初ちゃんの優しい顔が、声が、一緒に過ごした思い出が、どんどん遠ざかっていく。気がついたときには、私の頬は涙で濡れていた。 「........初ちゃん...................」 両手で顔を覆い、私は声を殺して泣いた。作業再開のチャイムが鳴るまで、ずっと。 「皆さん、明日はいよいよ文化祭です。思う存分、だけどハメを外しすぎず、楽しんで下さいね。」 「「「はーい!」」」 校長先生の校内スピーチが終わり、下校時間になった。準備の関係で何人かは教室に戻ってきていなくて、初ちゃんもその一人だった。 「玲亜、帰ろうぜ。」 「............」 「おい、玲亜ってば!」 「えっ?....あぁ、ごめん.......」 「どうしたんだよ、昼間っからボーッとしちゃってさ。」 みっちゃんが呆れたようにそう言いつつ、私に鞄を差し出してきた。 「ほら、早く帰ろうぜ。」 「うん..........」 鞄を背負い、教室を出る。 すると、今一番見たくない顔に偶然出会してしまった。 「あっ、玲亜にみっちゃん。お疲れ様。」 初ちゃんだ。何も知らないといった顔で此方に手を振っている。 「おう初!お疲れさん!途中まで一緒に帰るか?」 「うん、そうする。荷物だけ取ってくるね。」 そんな初ちゃんを見て、私は普段なら絶対言わないような言葉を口にした。 「........ごめん、私先に帰る。」 「え?」 私の言葉に、初ちゃんもみっちゃんも目を丸くしていた。 「何か用事でも思い出したか?」 「違う、初ちゃんと一緒が嫌なだけ。」 しまった、言い方を間違えた。そう思ったときには、もう遅かった。 「え....わ、私と帰るの、嫌......?」 「良いでしょ別に、初ちゃんには他の子が居るんだしさ。」 その時の私は、まるで何かに乗り移られたかのような気分だった。本当は言いたくもないような初ちゃんを傷つけるような言葉を、何度も何度もぶつけてしまっていた。 「他の子....?」 「とぼけないでよ!!さっき一緒にお昼ご飯食べてたじゃん!!」 「あ、あぁ、あの子達?あれはその.....」 「私なんか居なくても、初ちゃんには他にいっぱい女の子が居るんでしょ!?だったらその子達と一緒に帰れば良いじゃん!!私のことなんかほっといてさ!!!!」 「お、おい玲亜?何があったか知らないけど一回落ち着けって......」 「結局初ちゃんは女の子なら誰でも良いんだよね!!そうだよね!?下級生の女の子達に囲まれてヘラヘラして、バッカみたい!!!」 「い、いや、私はただ.....」 「うるさい!!!!言い訳なんか聞きたくない!!!!!もう初ちゃんとは絶交だよ!!!!!!二度と私に話しかけないで!!!!!!!!!!!」 勢い任せにそう叫び、私は走ってその場を後にした。みっちゃんの呼び声も振り切って、逃げるように走って家まで帰った。 ........................................ ..................... 「........はぁ.................」 お風呂に入った後でも、私の気分は晴れなかった。初ちゃんと喧嘩したことや、初ちゃんが他の女の子と一緒に居たこと以上に、初ちゃんにあんな酷いことを言ってしまった私自身に腹が立っていた。相手に弁解させる暇も与えず、こっちから一方的に責めて.....今思い返せば、本当に酷いことをしてしまった。 「................初ちゃん、怒ってるかな......それとも...........悲しんでるかな............」 あの後の初ちゃんの心情を考えただけで、息をすることすら苦しくなってしまう。私が同じ立場なら、明日の文化祭なんか行けなくなって当然だとも思った。これ以上何を考えても駄目だ、今日はもう寝よう。そう思った時だった。 『プルルルルルルル』 スマホに電話がかかってきた。まさか初ちゃんが?と思って画面を見ると、相手はみっちゃんだった。 「.......もしもし。」 『あ、玲亜か?悪いなこんな時間に。初とお前の間に何があったのかどうしても気になってさ。』 「ううん、大丈夫.......実は.........」 私は、みっちゃんに今日あったことを話した。いつもバカやってる単細胞で脳筋なみっちゃんだけど、こういう時に真剣に話を聞いてくれるところは私も素直に尊敬していた。 『...........なるほどなぁ。でもよ、一個気になることがあるんだけど聞いても良いか?』 「何.....?」 『お前さ、初と昼飯食うつもりだったって言ったよな?それ、初も同じだったのか?』 「どういうこと?」 『初もお前と同じで、一緒に昼飯食うつもりだったのかなってこと。前以って約束とかしてなかったのか?』 「......それは...........!」 思い返せば、私は初ちゃんに「今日一緒にお昼食べようね」なんて一言も言っていなかった。昨日まで何も言わずとも一緒に食べてたんだし、今日も当然のように一緒に食べると勝手に思い込んでいた。 「........約束、してない..........」 『だと思った。あの後初と一緒に帰ったんだけどよ、あいつ玲亜を怒らせるような心当たりは何もないって言ってたぜ?』 「........................」 『初が嘘吐くような奴じゃないのは、アタシも玲亜も知ってるだろ?そんな奴が玲亜にいきなり怒られるなんて、おかしい話だと思ったんだ。』 「.....じゃあ.......私の勝手な思い込みだったってこと?私が、全部悪い....ってことなの.....?」 『いやいや、何も全部悪いとは言ってねえよ。思い込みなのは確かだけどな。初がどういうつもりだったのかまではアタシも知らないけど、絶対何か事情があったんだと思うぜ。』 「....そう、だよね........私も、初ちゃんが何の理由もなしにあんなことするなんて思えないし......」 『ちゃんと分かってんじゃねえか。明日、ちゃんと自分で謝りなよ?』 「うん........そうする。ありがとう。」 電話を切り、ベッドに入りながら、私は明日初ちゃんにどう謝ろうか考えていた。 「昨日はごめんね........ううん、それじゃ足りないよね。それに、初ちゃんの話もちゃんと聞かなきゃ........」 そして、迎えた文化祭当日。楽しみにしていた一大イベントのはずなのに、私の心は不安でいっぱいだった。 「ちゃんと謝れるかな.........」 学校に来てすぐ、私は初ちゃんを探す。出来るだけ早く、文化祭が始まる前に謝らなきゃ。 だけど、初ちゃんの姿は何処にもなかった。チャイムが鳴っても教室に来ないから、私は先生に聞くことにした。 「音羽さんなら、今日は風邪でお休みするって親御さんから聞いたわよ?」 「えっ........!」 「音羽さん、準備で凄く頑張ってたものね。少し疲れが溜まっちゃってたのかしら。残念だけど、今年は不参加ね。」 「そんな................」 きっと、原因は疲れだけじゃない。私が昨日あんなことを言ったせいで、落ち込んで......それが原因で気が滅入ったに違いない。 「......私.........最低だ.............」 まただ。またネガティブな方向に物事を考えてしまう。こんな時、初ちゃんが居れば慰めてくれるのに。その頼みの綱すら、自分で切ってしまうなんて........ その後、文化祭は予定通り始まった。だけど、私は何処にも行く気になれず、隅の方で座って時間をやり過ごしていた。屋台から溢れる焼きそばの匂い、大音量で流れる賑やかな音楽、楽しそうに各箇所を回る皆.......今の私には、そのどれもが苦痛だった。 「こんなはずじゃなかったのに............」 もう帰っちゃおうかな、と思ったその時。 突然、ちょんちょんと誰かに肩を叩かれた。 「えっ?」 振り向くと、そこには文化祭のマスコットキャラを模した着ぐるみを着た人が立っていた。 「..........!.....、..........♪」 着ぐるみは何か身振り手振りをして、私に何か伝えようとしているように見えた。けど、今の私にはそれすら目障りだった。 「......あっち行ってよ。私は子どもじゃない、そんな着ぐるみじゃ喜べないよ。」 私がそう言っても、着ぐるみはおどけたような動きを続けていた。イライラした私はその場を立ち去り、何処か別の座れる場所を探した。 「......ここなら大丈夫かな。」 私はベンチを見つけ、そこに座った。.....そういえば、ここは昨日初ちゃんが座っていたベンチの近くだ。 「..........初ちゃん............」 また思い出してしまう。本当に、どうしてあんなことを言ってしまったんだろう。後悔ばかりが募っていく。 「あれ?あなたは.......」 すると、また誰かに声をかけられた。顔を上げると、そこに居たのは下級生の女の子達だった。 「あなた達.......」 私はその顔に見覚えがあった。昨日、初ちゃんとここで一緒にお弁当を食べていた女の子達だ。 「虹富先輩、ですよね?昨日音羽先輩が話してくれた人だ!」 「わぁ、先輩が言ってた通り可愛い人だなぁ♪」 「え、えっと.....初ちゃんの知り合い.....?」 「知り合いっていうか、昨日お手伝いしてくれたんですよ!」 「私達も屋台担当だったんですけど、手が空いたからって音羽先輩が手伝いに来てくれたんです♪」 初ちゃんが、そんなことを......... 「せっかくだからお昼ご飯もご一緒しませんかって誘って、その時に虹富先輩の話も聞いたんだよね。音羽先輩って好きな人居るんですか?って!」 「そうそう、そしたら虹富先輩の名前が出てきたんです!あの時の音羽先輩デレデレだったなぁ〜♪確かに、こんなに可愛い人なら分かるかも!」 「.........っ!」 そうだったんだ.......初ちゃんは私のことを忘れてたわけじゃなかったんだ。それに、下級生の皆を手伝っていたなんて....... 「私........私..................っ」 「えっ?に、虹富先輩?」 「......私、誤解してた.....ありがとう、ほんとのこと教えてくれて。」 「.....?ど、どう致しまして......?」 不思議そうに首を傾げる女の子達と別れ、私はまたその場を離れた。溢れそうになる涙を必死に堪え、一人きりになれそうな屋上へと足を運ぶ。 「...............」 みっちゃんの言った通りだった。初ちゃんが何の理由もなしに私を忘れるわけがない。それなのに、私は勝手に誤解して、酷いことばっかり言って....... 「.....う.......うぅ...........っ」 とうとう、私は耐えきれなくなった。一つ、また一つと、涙の滴が頰を伝っていく。 「初ちゃん......ごめんなさい...........ごめんなさい............っ!」 絞り出すような声で、私は何度もそう叫んだ。たとえ本人の耳に届かなくても、どうしても今謝りたくて。 「ぐす.....ひっぐ........」 両手じゃ拭い切れない程の涙を必死で拭っていると、横からスッと何かが伸びてきた。 「え.....?」 いつの間にか、さっきの着ぐるみが真横に立っていた。その手には、ハンカチが握られている。 「...................」 「........あなた.....誰なの?」 ハンカチを受け取り、涙を拭いながら私は尋ねる。 「......!.........!」 「身振り手振りじゃ分かんないよ......」 「...........。!」 着ぐるみは私の質問には答えようとせず、また変な踊りを始めた。 「誤魔化さないでよ!.....っていうか、ダンス下手くそすぎ.......」 今にも転びそうになりながら、着ぐるみは踊り続けた。そのダンスはどう見ても下手くそで、正直目も当てられないけど.......でも、見ているうちに何となくおかしくなってきて、私は思わず吹き出してしまった。 「....ぷっ、ふふ.....あははは!何その動き!」 「!.....♪..........♪」 「あははっ!それやめて、お腹痛い!あははははは!」 お腹を押さえて笑っていると、着ぐるみは突然踊るのをやめて私に近づいてきた。 「え....?な、何?」 「.......、.............」 着ぐるみは自分の顔を指差したかと思うと、両手を上下に動かしてみせた。 「......頭を取って、ってこと?」 「!」 私の答えに、着ぐるみはうんうんと頷く。私は意を決して、着ぐるみの頭を外してみた。 「玲亜。」 「..........!!!初......ちゃん.........!?」 着ぐるみの中に居たのは、風邪で休んでいるはずの初ちゃんだった。 「えっ、え!?何で!?」 「あはは、ごめんね。風邪で休みっていうのは嘘だよ。先生とみっちゃんと、あと後輩の皆にも協力して貰って、ちょっと玲亜を驚かせようと思って朝から仕込んでたんだ。」 「そんな......聞いてないよ..............」 予想外の展開に、私は思わずその場にへなへなとへたり込んでしまった。 「.........そっか、初ちゃんも私と仲直りしたくて.........」 「うん、でもただ行くのも勿体ないってみっちゃんが作戦を考えてくれたんだ。」 「あのバカぁ......余計なことばっかり頭回るんだから........」 「ご、ごめんね、私もあんなに怒って落ち込んでた玲亜にどう話しかけて良いか分からなくて......でも、誤解が解けたみたいで良かった。あ、それと後輩の皆がさっき言ってたことは本当だよ。」 「そうだったんだ.....初ちゃんはただお手伝いしてただけなんだね。変な言い掛かりつけて、酷いこともいっぱい言ってごめんなさい........」 「此方こそごめん、連絡のひとつくらいすれば良かったね。玲亜を悲しませたのは私の落ち度だよ.....」 「そんな、初ちゃんは何にも.....!.....その、私も.....初ちゃんと........初ちゃんと、仲直り.....したい.........」 「勿論だよ、玲亜!私もこれから、玲亜と前以上に仲良くなっていきたいな。」 「.......!うん!」 着ぐるみを脱いだ初ちゃんに抱きしめられ、私はすっかり元気になった。初ちゃんも、いつもと変わらない優しい笑顔で私を見つめていた。 「さて、じゃあそろそろ行こうか。」 「行くって?」 「文化祭、まだまだこれからでしょ?」 「!......えへへ、そうだね♪行こっ、初ちゃん!」 初ちゃんとしっかり手を繋ぎ、私はまた走り出した。まるで羽が生えたかのようにその足取りは軽やかで、さっきまでの暗い気分はすっかり晴れていた。 「まずはどこ行く?玲亜の行きたい場所なら何処にでもついて行くよ。」 「それじゃあねー........焼きそば!焼きそば食べに行きたい!」 文化祭はまだまだ終わらない。私と初ちゃんの文化祭は、これから始まるんだ。 FIN.
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トンネル、火山、崖の影、建物の影を探しましたか? Miiトロフィーは特に近づかないと表示されないため見つけづらくなっています。 何もなさそうな平地や、木の密集地帯に近づいて見てください。 また、水の上や空中には配置されていません。 Miiトロフィーの位置を全て紹介しています。探索する楽しみがなくなってしまう可能性があるので用法については注意してください。 No イメージ 備考 No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11 No.12 No.13 No.14 No.15 No.16 No.17 No.18 No.19 No.20 No.21 No.22 No.23 No.24 No.25 No.26 No.27 No.28 No.29 No.30 No.31 No.32 No.33 No.34 No.35 No.36 No.37 No.38 No.39 No.40 No.41 No.42 No.43 No.44 No.45 No.46 No.47 No.48 No.49 No.50 No.51 No.52 No.53 No.54 No.55 No.56 No.57 No.58 No.59 No.60
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すれ違い通信、成功? ◆Y47IPLbgaw 草が一帯に繁茂する草原。 緑一色に染まった中に佇む男が一人。 その風貌は、金色と赤色という目立つ色に髪を染め、耳には銀のピアスを開けている。 更には目つきは獣の様に鋭く、その姿だけで間違いなく常人なら目を合わせるのを避けるだろう。 「チッ、調子に乗りやがって」 彼の名前は国分寺多聞(男子八番〈こくぶんじ・たもん〉)。古風な名前と反比例し、強者かつ変人揃いの高校の中でも最強と呼び名が高い不良である。 それもそのはず。 彼の父は有名な『鬼の国分寺』と呼ばれる柔道家であるからだ。 それゆえか、父からは嫌という程柔道を教え込まれている。 (まぁその父さんも母さんも、今は何処かの外国だろうが) ちなみに多聞の母の職業は老古学者である。 といっても有名ではなく、父と息子二人揃ってその事について忘れていたが、高校一年のたまたま出かけたとある外国にて、 『なんかありそうだから私ここ掘るわ』 と旅行そっちのけで掘り始めたところが、なんと白亜紀の恐竜の化石があったのだ。 しかもその恐竜の化石は白亜紀の他の恐竜の生活が詳しく分かる物であり、そのまま発掘への参加を余儀なくされてしまったのだ。 そしてその後は父がとあるヨーロッパ在住のオリンピックに何度も優勝している柔道選手の講師に呼ばれてしまい、多聞は日本で一人暮らしを始めてしまう事になってしまったのだ。 それでそんな二人の有名な親を持つ多聞だったがある日の事、不良グループの数人が多聞に絡んできてしまったのが彼を大きく変えた。 校舎裏にまで呼びつけられて、文句を言われていた時までは黙っていた。 だが不良グループの一員が、多聞を金属バットで殴ったのが悪かった。 『テメェ…人の体を勝手に傷つけて、入院させたらどうしようと思わねぇのか!』 …結果論で行くと、逆に怒った多聞が不良達を病院送りにしてしまったのだ。 (しかし、多聞も頭部を8針縫う大怪我をしたのだが) それ以降、彼は一気に校内で恐れられてしまったのだった。 生まれつきの目つきもあってか、なんとなく一般生徒をチラ見しただけで、その生徒が泣いて謝ってきたり、 中にはプリントを落とした生徒を手伝おうと声をかけたら逃げられて、何故か呼ばれた風紀委員と勝負を繰り広げる羽目になったり、 噂を聞いた琴浦という同学年の男とも戦ったりと、勝負を挑むのならば、必ずと言っていい程それを受けた。 だがしかし、多聞は喧嘩は嫌いである。 父から教えてもらった柔道を、いざというとき以外そう簡単に喧嘩に使う事は、父に対して失礼と考えるからだ。 無論、立場を弱い人をいたぶるカツアゲなんてする奴なんてもっと嫌い。 夜に人に迷惑をかけて走り回る暴走族も、嫌っている。 だからこそ、彼はなるべく人を避ける為に髪をわざと派手に染め、耳のピアスも穴を開けなくて良い様なタイプを付け、外見だけで威嚇出来る様な物にしたのだった。 無論、学業をおろそかにする事なぞ出来ない。 『質実剛健』をモットーとした父に育てられた多聞からしたら、学業は必要不可欠である。 日々売られた喧嘩で消えた授業を、独学での勉強に費やしているおかげか、テストでは毎回半分以上を取り無遅刻無欠席。 ついでに趣味は動物と遊ぶ事と読書という、『そんな不良で大丈夫か』と言われてしまいそうな男である。 だからそんな不良らしからぬ男が、国分寺多聞なのである。 「蝶野…絶対に、お前は許さねェ…絶対に!」 だからこそ、多聞は怒りに燃えていた。 残虐性に溢れ、人の命を弄び、『生徒』を守るべき役目である教師の職業を捨てた蝶野杜夫を、心の底から憎んでいた。 (テメェが俺らがあがく姿を見たいなら、お前の言う通りあがいてやるよ。 でもな、蝶野。そのうちテメェの面を原型留めない程に殴ってやる) ―――だから、覚悟しとけよ。馬鹿ヤロー。 そう思いながら、蝶野の醜く笑う顔を思い浮かべながら、多聞は高々と、夜空へと拳を突き上げた。 反抗の意志を貫くが如く、夜空を突き破るかの様な拳だった。 「…てか、そうやったとはいえここに居ても何も始まんねぇし…動くとすっか」 そう呟いて高らかに上げた拳を静かに下ろし、多聞は派手な赤色と金色の髪を掻きながらも歩みを進めた。 ◇◆◇◆◇◆◇◆ 「だーれもいねぇな…」 と、少し歩いてみた多聞であったが、何故か生憎、周りには誰一人とも居ない。 いや、多聞としても誰かに会った瞬間に殺されるなぞ決意を固めた直後としては、あまりにも腑抜けすぎるのだが。 (ま、流石にそんなアホみてぇな事はねぇだろ…と信じたいが) そんな風になったら、ギャグ以外の他でもない。 ―――もしそれで死んだら、安佐蔵と最強堂から笑われる覚悟しなきゃな。 と一人で勝手に思いつつ、ふと苦笑いが浮かんだ。 「しかし、こうも誰も居ないのもおかしいよな…俺、呪われてるのかなぁ」 「多分そうじゃない?ほら、キミ、案外馬鹿みたいだし…」 「そうだよなぁ…俺、結構頑張ってると思うんだけど」 「ていうかさ、もしかたらそんな風に殺し合いに反抗しようなんて、キミだけなんじゃない」 「そんな事言うなよ…大体周りには俺しか…ふぁ?」 妙に抜けた声を出してしまった。 今確実に自分は誰かと話していた。 気付くのが遅い多聞も多聞だが、目を見開いて、誰なのかを知る為に、後ろを振り向いた。 「やっほー」 そして振り向いた多聞のすぐそばには、髪を纏めてお団子頭にしている問芒操(女子十三番〈といのぎ・みさお〉)の姿があった。 やけに近かったので、多聞は少し仰け反ったが、睨む様にして、突如として自らと会話した操へと問い掛けた。 「問芒…どういうつもりだ?」 「どーゆーつもりだって…尾行?(笑)」 「…わざわざ【かっこわらい】って言うヤツ、初めて見たぞ…」 真剣に聞いた所為でか、操のやけに軽い答えに頭を抱えて突っ込む多聞。 一方の操は、どこからか取り出したかも分からない様な菓子パンを貪る。 「はむはむ…あー、一応言っとくけどさ。殺し合いなんて馬鹿馬鹿しくてやる気ないから。キミは?」 「お前と同じだ。生憎だが、あんなオッサンにどうこうされる訳にはいかねェ…」 「はむはむ…かっこいーじゃん。多聞クン」 「名前、分かってたのか」 「勿論!その目立つ頭してりゃ、誰だってキミって分かるよ」 「っせぇよ」とやや拗ねながらも、多聞は菓子パンを食べおわった問芒の瞳を改めて見る。 純粋な瞳が、こちらに敵意を無しに向けられている。 多聞には分かる。 これまで幾度と喧嘩を受け付ける度に相手に共通していた、人それぞれの『敵意』が。 そして彼が今現在一番憎む蝶野杜夫からは、それが多く感じられた。 ただ、憎悪とも殺意とも読み取れない。 なんとも言いづらい、『敵意』が自分達に向けられていたのだから。 (と、なると…一応問芒には敵意は無いって事にしとっか…) 「問芒、お前これからの予定無いなら、ちょっと付き合わないか?」 「え、別に良いけど…何処に行くの?」 「あ?何処に…って。何処にも行かねぇで行動をだな…」 「ダーメ!それはダメだよ!多聞クン!地図ってものがあるんだからさ」 と、操がまたこれも何処から出したか分からない様に、地図を取り出す。 丁寧に折り畳まれている地図を開くと、問芒は指でなぞりながら自分達の居る場所を探す。 「…えーと…さっき操が来た道を考えると、ここB-7らしいね… ここから近い施設は多いけど一番良いのは診療所かな。多聞クンはどうかな…?」 「お前すげぇな…地図とか何処で見つけたんだ?」 「最初からディパックの中にあったよ?…もしかして見てないの」 「なっ!?ち、違う!み、見たんだからな!ただ、小さくて気付かなかっただけだ!」 「嘘バレバレじゃん…」と操は心の中で静かにそう思った。 一方の多聞はまだやけにテンパっているが、操としてはどうでもいい。 「とにかく!多聞クンが提案したのが『同行』なら、操は『行動』の提案があるはず!そのまま慌ててるんなら、れっつらごー!」 「や、やめろ!襟を掴むな!くそ、馬鹿力にも程があるだろお前ぇぇぇ!」 ◇◆◇◆◇◆◇◆ ごめんね多聞クン。 操、一つだけまだキミに言ってない事があるんだ。 あのね、操ね。 本当はね、人間じゃないんだよ。 色々あって他人に体を改造された、改造人間。 だから、最初は『人間』じゃないから、キミ達普通の『人間』を殺してもいいかなー、って思ったんだ。 クラスメイトでも、正当防衛は成立するかな、なんて考えて。 …だからさ、キミを最初、殺そうとしたんだよ? 操に渡された武器がアイスピックでね。 後ろ姿を見つけた時は、油断した隙に殺そうって思った。 でも、無理だった。 ニーソに隠しておいたそれを出す直前に、キミがじろっと操を見たんだよ? そしてそれは、操を信じきった目をしてたんだよ。 そこでね…操、戸惑ったんだ。 でも、やっぱりそのアイスピックを取り出そうとした瞬間に、操気付いたの。 ―――あぁ、操…まだ人間らしいじゃん。 …だからさ、だからさ多聞クン。 操はキミに助けられたんだよ? 操はキミが見てくれたから、人間らしさを保てたんだよ? だからね、多聞クン。 操も、君と一緒に行かせてほしいんだ。 だから、それがせめてもの操に出来ること。 だからどうか見ていて。 キミを信じる、操の瞳を。 【B-7 草原/一日目・深夜】 【男子八番:国分寺多聞】 【1:俺(ら) 2:お前(ら) 3:あいつ(ら)、○○(名字呼び捨て)】 [状態]:健康、蝶野に対しての怒り [装備]: [道具]:基本支給品、不明支給品 [思考・状況] 基本思考: 蝶野杜夫を殴る為に行動する 0:…もう抵抗は諦めた 1:戦闘はなるべくしたくない。 2:よかった、荷物の中身確認してない事バレてない。HAHAHA。 3:…どうせなら診療所で隠れて見るか… 【女子十三番:問芒操】 【1:操(達) 2:君() 3:皆、○○クン(下の名前)】 [状態]:健康 [装備]:アイスピック(ニーソの下に隠したまま) [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本思考: 国分寺多聞とともに行く。 0:一応改造された体だけど、大丈夫かな。 1:診療所だったら薬あるかもしれないしね~♪ 2:…多聞クン、嘘付くの下手すぎ。 投下順で読む Back 機獣咆哮 Next あたしが殺した(前編) 時系列順で読む Back 汚れなき殺意 Next 機獣咆哮 GAME START 国分寺多聞 025 心のかたち人のかたち GAME START 問芒操 025 心のかたち人のかたち
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そして、すれ違い・・・ 【投稿日 2005/12/29】 カテゴリー-笹荻 夢を見つづけられるなら私はずっと眠っている方を選ぶ この言葉に、心底共感した時期があった。 現実で許されないなら、悪夢を見続けたほうがいい。 ・・・きっと、現実で私が許されることはないから。 「ちわー。」 「あ、こんにちは、笹原さん。・・・ごめんなさいね。」 笹原が現視研につくと、大野がコスプレを広げててんやわんやだった。 「や、いいよ。」 そういって苦笑いすると、空いてる席に座る。 「夏コミに着る衣装?」 「そうですねー。どっちにしようか悩んでるのがあるんですけどね・・・。」 「ふーん。」 そういってそのコスチュームの方を見る笹原。 「FFかー。」 「あ、わかります?」 「そりゃね。中学のときやったの思い出すなあ。」 大野が広げていたコスはFF第7作目のヒロインの衣装だ。 発売からもうすでに9年近くが経過していた。 「今年、AC出ましたからねえ。」 「あー、そっか。でもこれは原作バージョンでしょ?」 「そうですねえ。」 ACとは、その作品の映像作品。今年発売され、話題を誘った。 「これいいんじゃない?話題性もあるしさ。」 「そうですか?じゃ、そうしようかな・・・。」 「あはは・・・。ま、俺の個人的な意見だけども。」 そういって、笹原はポケットに入っていた携帯ゲーム機を取り出す。 「あ、何かやってるんですか?」 「いやー、古いゲームなんだけどね。ドラクエの3を。」 「そういえば、一番好きなゲームって言ってましたねえ。」 ドラクエといえば、知らぬものはいないほどの国民的RPGだ。 3はその中でも完成度とストーリーともに評価が高い。 はじめファミコンで出たが、年を経てスーファミ、GBCと移植された。 「中々就職も決まらんしねえ。気晴らしにやるにはいい感じだよ。」 「へえ。ドラクエは確かに面白いですからねえ。」 「大野さんは何が好きなんだっけ。」 「何でもやりますよお。好みのキャラがいれば・・・。」 にっこり笑う大野。 「たとえば?」 「FFは全部やりましたねえ。一人はいるんですよ。好みのキャラが。」 「あ、そういえばそうだ。」 「後はトライエンブレムのとか、ポポロとか。」 「ポポロ・・・。あ、ガミガミ。」 「そうそう!ガミガミさんは最高ですねえ~。」 大野はうれしそうに語る。 「やっぱ結構やってるんだねえ。」 「コスプレしたくなることも多いですしねえ。」 ガチャ。 扉が開く。荻上だ。 「こんにちは。」 「やあ、こんにちは。」 「こんにちはー。」 荻上は入ってくるなり、怪訝な表情を見せた。 「・・・またですか。」 「ごめんなさいねえ。」 「いえ。いいんですけど・・・。」 笹原の顔を見て、少し気まずそうに顔をそらす。 「あはは・・・。」 笹原も同様。この前の件がまだ響いているよう。 (むむ・・・。この反応は・・・。) 口をへの字にして二人の反応をうかがう大野。 (まさかとは思いますが・・・。) 咲が言ったことを思い出した。 『あの二人、気にしあってるように見えない?』 (あの時は否定してしまったけど・・・。まさか??) しかし、大野には荻上が笹×斑を妄想してることを知っていた。 だが、あの発言からは、妙な感覚は受けてはいた。妙な頑なさを。 『私がオタクと・・・!』 (ふーむ?) 二人は気まずそうに座っていた。お互いの視線を合わせないように。 「荻上さんは、RPGやりますか?」 大野は気まずそうな二人の雰囲気を察して、話題を振る。 「・・・まあ、それなりに。」 「へーえ。なにが好きですか?」 「テイルズはシリーズ全て良いですよね・・・。」 「確かに!」 空気を明るくしようとわざと明るくする大野。 「それも良かったですけど・・・。一番好きなのはヴァルキリーです。」 「ヴァルキリーですか!あれもいいですねえ・・・。」 ヴァルキリープロファイリング。 トライエンブレム会心の名作。 ストーリー、システム、ヴィジュアル、どれもPS最高峰といっていいだろう。 癖があるから、万人に受けるとはいえないが。 「そうねー。ヴァルキリーはいいゲームだよね。」 ようやく笹原が言葉を挟む。 「・・・ですね。」 それに答える荻上。まだどこかぎこちない。 「俺歯科とか、元帥とか、ヴァイオレンスアームズとか、 いいRPGはPSで出尽くしちゃってる感はあるよね。」 「まあ、しょうがないですよね。ネタ切れ感はありますし。 たまにPS2でもいいの出ますけど。」 「そうですね・・・。私と魔王とか、好きですよ。」 「PS2は続編が多くて、それも面白くないってよく言われてるけど、 たまにある当たりは、すごくいいよね。」 「田中さんがサガのリメイクが面白かったって言ってましたよ。」 「あれはいいリメイクだったね。ヴィジュアルで文句がありそうだけど。」 「私としては、ラジストには・・・。ちょっと・・・。」 「ああ、あれはちょっといただけませんでしたねえ。」 そんな感じでわいわいRPG談義が続いた。 「あ、ちょっと電話しないと。」 そういって、笹原は席を立ち、外に出て行く。 「・・・就活のことですかね?」 「まあ、そうでしょうねえ。」 荻上は、出て行った扉の方を見た。 「やっぱ、迷惑ですよね。」 「え?売り子頼むことですか?」 「・・・ええ。」 表情には見せないが、その言葉の端に落ち込みが見えた。 「笹原さんがいいって言ってるんだから、断るのもあれでしょう?」 「まあ、そうなんですけど・・・。」 「だったらいいじゃないですか。」 「まあ、そうなんですけど・・・。」 (むむむ?やはりそうなのかしら?カシラ?) 荻上の表情は相変わらずだ。しかし、なにか感じられる物はあった。 「あ!」 少しの間の後、大野は声を上げた。 「・・・どうしたすか?」 「田中さんに電話しなきゃいけなかったんですよ・・・。 やばいー。怒られちゃうー。ちょっとごめんなさいね。」 そういって、大野はあせった顔で外に出て行った。 「・・・。」 一人残った荻上は、少し思いをはせた。 (・・・笹原さんは・・・。何でこんなにも・・・。) (手助けをしてくれるんだろう?) そんなことを思いながら、ボーっとする。 テーブルの上にある携帯ゲーム機が目に入る。 (あの色は・・・。笹原さんのだ。) 刺さっているソフトはドラクエ3。 (ドラクエかー。本当に好きなんだなー。そいや、ドラクエといえば、 よく貸し借りがあったなあ。小学生ん時だけども。) そう考え、ゲーム機に手を伸ばす。 (そんで、入ってるセーブに女の子の名前が入ってたって、 騒いでる男子いたなあ。貸した方は災難だぁ・・・。) その携帯ゲーム機を目の前にして。 この中に。笹原の本意が入ってるのかもしれない。 (小学生じゃあるまいし・・・。周りの人の名前とか付けるか?) 顔を少し赤くして、首を振る。 (じゃ、つけてみるか?いやいや。人のもんだぞ? でもちょっとくらい・・・。いやいや・・・。) その問答が長い間続いた。 ガチャ。 心臓が跳ね上がる荻上。つい、ゲーム機を自分のかばんに入れてしまった。 「いやー、参ったよ、ちょっと急がなくちゃいけなくなっちゃった。」 そういって、笹原が入ってきた。苦笑いをした後、かばんを持つ。 「それじゃあね、荻上さん。・・・どうかした?」 「い、いえ!また!」 荻上の顔から出ている冷や汗。それに気付いた笹原。 「・・・?そう?うん、また。」 ゲーム機のことを忘れたまま、笹原は出て行った。 (返しそびれた・・・・!これじゃ泥棒だ・・・!) そう思ったときには、遅かった。 家に帰った荻上は、そのゲーム機を持ってきてしまっていた。 「どうすべかな・・・。」 テーブルにのせたゲーム機。それを見つめる。 「今頃気付いてるよな・・・。」 そうはいっても、今日とりに来ることはないだろう。 「明日、それとなく戻しとくべ・・・。」 その前に。やりたいことがあった。 電源を入れる。 (わりいとは思うけど・・・。) 出てきたデータには、カンジ、と入っていた。 (自分の名前入れてる・・・。まさか・・・。) データを選ぶ。城に移る。 『おお、カンジよ、よく戻った!』 出てきた仲間の名前は。 盗賊ハルノブ、武道家サキ、賢者マコト、だった。 「・・・。そっか。」 それを見て電源を切る。 「明日の朝、ちゃんと返しとこ。」 残念なような、ほっとしたような顔をした後、 寝るためにベッドにもぐりこんだ。 「あ、あった。」 翌日昼、現視研部室内。笹原は来るなり、自分のゲーム機を見つけた。 「やっぱここだったかー。よかったよかった。」 「なんだ、お前のだったのかよ。」 飯を食いに来てる斑目がいった。他には誰もいない。 「あはは・・・。昨日ばたばたして出てっちゃったから。」 「ドラクエ3か?相変わらず好きだな。」 「まあ、こういうときは好きなのをやるのが一番かと。」 「まあなあ。で、もうとっくにクリアはしてんだろ?」 「はじめなおしたんですけどね。クリアしちゃって。 いま、いろんな職業育てて遊んでます。」 「ふーん。」 笹原は、家に帰ってドラクエ3をした。 「久々にエンディングでも見ようかな・・・。」 レベルアップ中のサキ、マコト、ハルノブをはずし、 元のメンバーであるキャラに入れ替えようと、酒場へ行く。 「クリアメンバーって転職できない性質なんだよね・・・。」 そう独り言を言って、メンバーを入れ替えた。 戦士ソウイチ、レベル99。 僧侶カナコ、レベル99。 そして。 賢者チカ、レベル99。 「初めてやったときからパーティはこれなんだよなあ。」 笹原にとって、特に魔法使いと賢者はお気に入りだった。 「やっぱ、魔法使いから賢者への転職が王道だよね。 昔から・・・。この職には好きな名前付けてたけど。 このこと知られたらめちゃくちゃ恥ずかしいな・・・。 ま、誰も見てないだろうけど。」 笹原がこのデータを始める前にした会話。 「ドラクエ3でいうと、先輩は盗賊っすよね。」 「え、俺盗賊?じゃあ、春日部さんは?」 「武道家です。」 「おお、確かに。」 「高坂君は遊び人から賢者って感じですよ。」 「ばっちりだ。」 「じゃ、田中は戦士で、大野さんが僧侶?」 「まあ、そういう感じですかね?」 「ふーん。・・・荻上さんは?」 「魔法使いかなあ。」 「久我山は?」 「残ってるので言えば商人?」 「トルネコかよ!じゃあ、お前は?」 「勇者?」 「ふざけんな!・・・じゃ、朽木君は?」 「えーっと・・・。」 「もう、残ってないな。」
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後イントロダクション !!要注意事項!! 基本情報タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 好きな色の花を作りたい ○○の花を作りたい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 80種以上集めきったらどうなるの? どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? 小ネタ増築した庭はタネ置き場としても使える 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 購入前 どんなゲーム? 花を育てるゲームです。 タネを埋めてすれちがい通信でやってくるMiiと一緒に花を育てていきます。 育成した花で庭を飾ったり、お客さんの依頼どおりの花を作って納品していきながらゲームを進めます。 花の種類は80種類・色は1~12種類。茎と葉も哥種類。と、配合によって様々な花が作成できます。 これ面白いの? コツコツ収集系のゲームなので、向き不向きあり。 『どうぶつの森』でカタログや図鑑埋めまくったり青いバラをつくったりする人は向いてます。 アイテム収集に興味のない人には向かないかもしれません。 購入後 イントロダクション 最初の花を育てる 最初の花の種を採取 採取した種を育てる(メンデルさんから種を貰える) 種を貰い、育てる(フラワーセンターに行けるようになる) !!要注意事項!! タイトルからアトリエに入った後の選択肢のカーソル初期位置が「招待する」になっているため、操作ミスを誘発されて準備前に人を招いてしまう危険があるという明らかなゲーム設計のミスがある。 花の状態によってはすれ違ったゲストを丸々無駄にさせられるので要注意。 基本情報 「咲きそうな花」が3種類表示される場合、両親のどちらとも違う花が咲く場合がある。(品種変化)この方法で咲く花は、珍しい品種である場合が多い。 メンデルさんによれば、品種変化が起きても科が変化することはないらしい。(「まぼろしの花」は例外扱い?) Mii広場で2回以上すれちがったMiiは友達扱い(花手帳10種達成でエントランスに入ってくるときに花弁が舞うようになる)になり、そのMiiの花と交配すると「まぼろしの花」が咲くことがあるらしい。 花の種が少ないケース、レアな形状、色?の場合(例 カンパーニュ)取れる種が少ないが、通常の形態より高く売れる。 タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 花ごとにタネの形は決まっているのでタネの形をチェックすること(L⇔R)で、両親のどちらと同じ花が咲くのかある程度推測できる。 また、タネの売却価格も判別材料になる。売却価格は購入価格の半額になるので花リストのタネ購入価格をチェックすればよい。例)チャーム(栗型・タネ購入価格1500G)とフローラルピグ(栗型・タネ購入価格1700G)の配合どちらも種子が栗型なのでタネの形では判別できないが、売却価格が750Gの場合は購入価格1500Gのチャームとなる。 ただし、タネが「光るタネ」の場合やまぼろしの花の場合はタネの売却価格での判定はできない。 花の色は、自分の花と相手の花との間に存在する色のどれかになる。受粉した際に表示される色相環が候補。裏を返せば、色相環の中に咲きうる色の存在しない花は絶対に生まれない。 影響するのは互いの 花の色 のみであり、Miiの着ている服の色は、タネそのものには干渉しない。 よくよく見ていると受粉側の花がまとったオーラの色で、何色の花のタネが生まれたのかを判別可能。赤と茶と橙、桃と紫、緑と黄緑、青と水色などはオーラの色が似通っていて、厳密にどれが選ばれたのかまでは見分けにくいことに注意。 「光るタネ」でない「まぼろしの花」のタネの売値は500G・600G・700G・2000G以上。800Gと下2桁が50Gのタネは必ず普通の花になる。 好きな色の花を作りたい ゲームを進める(花手帳で8種類達成)と、やってきたMiiとタネを植えることができるようになる。 その際に植えたタネからは、手伝ってもらったMiiの好きな色(=服の色)の花が咲く。 候補を変更しているわけではない。本来咲くはずだった花のまま、色だけが相手Miiの色で上書きされる。開花予想の色は変更前のまま。 ただし、白か青しか咲かない花を赤にするということは不可能。咲くのはその花が元々咲かせうる色の花のみ。 「咲く可能性がない色」のMiiと一緒にタネを植えた場合、相手の色に最も近い色の花が咲く。このため目当ての色のMiiがいない時でも、隣接色のMiiで代用可能なケースがあり得る。 ○○の花を作りたい。 メンデルさん曰く、「同じ科の花を育てると出来やすい」との事。 それにくわえて目当ての花の固有の色を交配させると出来やすいという報告あり。 例えばニードリウムだと、パラド科の草青紫の色の花を育てて交配させていくと出来やすい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 友達(2回以上すれちがったMii)と交配させると品質変化が起きて、まぼろしの花が出来やすい。 スペシャルMiiは必ずまぼろしの花をもってくるのでスペシャルMiiが来た時は積極的に交配させると良い。 ただし、スペシャルMiiが持ってくる花はMiiの服の色に左右される。(緑iwataはタマゴツリーしか持ってこない) 咲かせたい花の色(タマゴツリーを咲かせたいなら黄緑の花を持っておく)で待機して、友達扱いのMiiですれちがうと良い。 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 「花マイスターのぼうし」がもらえる。 種箱1段追加(最大24個保管可能) 新しい花手帳に切り替え(全80種の項目。幻の花がシルエットで表示) メンデルさんがサポーターから友人に(やることは一緒) イベント後にスタッフロール挿入 ここからが本番です。 80種以上集めきったらどうなるの? 80種類達成でメンデルさんから とくべつな銀のじょうろ が貰え、全種類全色達成を目指すように言われる (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが銀色になる、水やり効果は変化なし) 全種類全色達成でメンデルさんから 金のじょうろ が貰える (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが金色になる、水やり効果は変化なし) どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? プレイの進捗状況によって欲しい花は変わるので何とも言えないが、せっかく購入者になったのであれば 「すれちがいガ~デン未購入者のMiiが、標準では絶対に持ってこない花」を持っておけば良い。 1.品種変化でしか咲かない準レアの一般花 以下の花は、未購入者のMiiが持ってくる事がない(と言われている)ため、一人で咲かせようと思ったら同科の花を持って 地道にすれちがい、蝶や虹を根気よく待って品種変化をさせるしか手に入れる手段がない。なので、コンプリートの壁となる これらの花の鉢を(たとえ種残り0になっても売らずに)持ち続け、花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 科 名前 花の色 基本の色 種の形 種の数 種の買値 花の売値 特徴 備考 パティオン科 フォーチュニア 白桃橙黄(全4色) 白 栗型 10 1300 3000 縁起 メイクパフ 白草青紫(全4色) 紫 栗型 8 1200 3500 丸い ムスク 白草水(全3色) 水 楕円型 8 1200 3500 香り・癒し フォルシナ科 メルタナルス 白草黄(全3色) 白 楕円型 10 1500 2500 クレインアーク 白紫桃(全3色) 桃 栗型 8 1100 4000 ネリナ 白桃赤(全3色) 赤 楕円型 9 1100 3500 丸い プロスプ科 トルキス 白緑青紫茶桃赤橙黄(全9色) 黄 殻付型 10 1200 3000 恋 ナリヒマワリ 黒茶橙黄(全4色) 黄 楕円型 4 1500 7000 食用 タマベニバナ 橙黄(全2色) 黄 発芽型 9 1200 3000 薬用 パラド科 マグナオクルス 白桃赤黄(全4色) 赤 栗型 4 1700 8000 丸い ヘリコニアネイル 赤橙黄(全3色) 橙 栗型 7 1300 5000 尖った (モックス) 紫桃赤橙黄(全5色) 橙 殻付型 10 1700 2000 丸い 但しおしごと用途で無限入手可 ミストラ科 フェアリーブレス 白桃(全2色) 白 殻付型 10 1500 2500 テノリザクラ 白緑桃(全3色) 桃 栗型 8 1500 3000 バ|ズ科 ウッドホーン 白青桃(全3色) 青 楕円型 10 1500 2500 尖った ディスティ|科 (フロスト) 白桃赤(全3色) 白 殻付型 10 1300 2500 (最初に貰える種の1つ) 2.奇妙な茎葉や花付きを遺伝した一般の雑種花 「まぼろしの花」そのものは、2回以上すれちがいしたとことのあるMiiからしか発生しないが、 「茎葉だけまぼろしの花を受け継いだ、普通の花」と交配して得られた種は、割と高い確率でまぼろしの茎葉を遺伝してくれる。 そのため、コンプリートなどは一通り達成して、趣味の範囲でいわゆる「奇形花」「ネタ花」を作って遊んでいる層にとっては、 奇抜な花を育てるための素材となる、それら雑種の花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 代表的な物は以下。 シャボミナ雑種:巨大な一輪花の素材に ウマレホマレ雑種:同じく大一輪花で、かつ、おしごと用途の「背が低い花」にも使える チュリチュラ雑種:どんな花も盆栽のような出で立ちになる。更に花付きは複数輪固まるので花によっては壮観に テノリザクラ:同上。まぼろしではないが、こちらは雑種である必要はなく、そのまますれちがっても十分有用 ブレスクリスタ:6輪の花が規則正しく並ぶ。茎の成長速度が異常な程に早く、物によっては3回目の注水で花が咲く。 他にもまぼろしの花の茎は基本的にほとんどユニークな形状をしているので、もし愉快な茎や、複数輪ざき、しだれ咲きなどを受け継ぎそうな種が出来たら、 既存の花&はじめての色でなくても売らずに取っておくと後々面白いかもしれない。 (3.まぼろしの花) 前述のとおり、たとえまぼろしの花を持っていても、旅先などですれちがいが1回目(かつ、今後の遭遇に期待出来ない)場合は、 まぼろしの花が取れる種が相手側に出来ることはない。ただし、相手にとってまだ未遭遇の花であった場合、 花てちょうの「???」となっている名称の部分だとシルエットが一応埋まるので、まるっきり無意味というわけではない。 (4.おしごとで有用な花・必須の花) ニードリウムやブライトブライドは、多くの依頼に対して使い回せる。 つまり何度も咲かせたくなる花なので、おしごとを消化中のプレイヤーには好まれるだろう。 ニードリウムは黄緑色だと更に好ましい。該当するほとんどの依頼が大成功になる。 ブライトブライドは橙でないと成功しない依頼有り。短い茎も同じく。白で大成功の依頼も存在するため、とにかくバリエーションが欲しい。裏を返せばおしごとのためには、条件を満たしてなかろうと繰り返し来てほしい花の筆頭かもしれない。 次点としては、ピンポイントで要求されるアガプリマ(できれば水色)、アビスモリス(できれば茎の短いもの)。 とある依頼の大成功のため必要となるビジンユリ(白)、クイーンローズ(黒)あたりも悪くはない。 フレグラ(紫)・アガプリマ(青or水色)・ベルテア(紫)も該当するが、店売りのタネでもそのまま条件を満たせるために優先順位はやや落ちる。もちろん一度は自分で咲かせなければ買えないので、これらのタネにも需要はあることだろうが。アガプリマはピンポイント指定される花も兼ねており、かつ水色ならばあちらの大成功も満たせる。 色は該当色のMiiと「一緒に植える」ことでも調整できるため、無理をしてまで満たす必要はない。 逆の観点から言うと茎の長さは交配でしか変わらないので、「見るからに背の高い花」「明らかに背の低い花」といった遺伝情報も喜ばれることがあるだろう。 (0.花を持っていない・花が咲いていない場合) 手持ちの花を売った、お仕事で納品し花を持っていない場合は、最終セーブの前に持っていた花が対象になる。 例)ウマレホマレを売った・納品し何も持っていない→最終セーブ前のウマレホマレを持って行く。 種を植えただけで花が咲いていない場合、相手の庭に尋ねた自分Miiの持つ花はその種が完全に咲いた状態になる。 (2台ガ~デン所持ならわからない種を植えてすれ違い、相手側のガ~デンで迎え入れ持ってくる花を見て判別する事が可能) 小ネタ 増築した庭はタネ置き場としても使える 新しい庭は増築扱いのため、買った分だけ鉢を置くことができる。(最大50個) つまり、あらかじめ庭の増設を行っておけば、種を植えては置くを繰り返すことで、外付け種置き場とすることも可能。 ただしその場合、「やっぱりいらなくなった」時に売るのが手間になるので、 まぼろしの花が咲く可能性がある種に限るのが理想かも。 鉢を通常・色埋め専用、お仕事用、幻の花用等で変えるとわかりやすくなり少し楽。 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 お客を招待したとき主人公は、最初に一回、自分自身でも鉢に水をやる。 このため一度に多数のお客を呼ぶより、少数ずつこまめに招待した方が花の育つのは早い。 特にコインでゲストを呼ぶ場合、一人呼ぶごとに応待すれば、コイン二枚で二回分ずつ育ってお得。 一部の珍しい花(*1)が咲いた時、タネの数が無駄になりにくいという意味でも美味しい。 ただし一回ごとセーブや報告等が入るため、少人数ずつ対応するとプレイ時間当たりの効率は悪くなる。 ゲストが一人しかいない場合、植える花の色を選択できないこともネックになりがち。 また一度の呼び込み人数が少ないと、品種変化も発生しにくいと思われる。虹がかかったり蝶が飛んだりするチャンスが細切れになってしまうため。 加えて広場の他のゲームは、多人数をまとめて招待した方が有利なゲームも多い。 『ガ~デン』のために少人数で起動するかどうかも判断の分かれるところ。 コインで呼び込むゲストは別枠。コインそのものの消費を除けば、良くも悪くも他のゲームに干渉しない。 コインで呼び込むゲストは広場からランダムのため、広場に多いであろう赤青白が多く、紫茶黄橙は少なくなる。 『伝説』や『シューティング』で役に立った青・水色の花は少ないので注水係ぐらいにしか使えない。 青が咲かない花で紫色の花を作りたい場合、青のMiiと一緒に植えれば、ほぼ紫にできる。※水色になる可能性あり なお広場の入り口に待機しているMiiの人数は、3DSのHOMEメニュー右上「おしらせリスト」で確認できる。
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WiiにMiiをインストールする方法 必要なもの Homebrew Channel導入済みのWii本体 SDカード Mii Installer本体 手順 1.まず「Mii Installer」をダウンロードし、解凍します。 2.解凍してでてきた「mii-installerフォルダ」をSDカードの「appsフォルダ」に入れます。 3.次にインストールしたいMiiをSDカードの「MIISフォルダ」に入れます。 4.SDカードをWiiにさし、「Homebrew Channel」から「Mii Installer」を起動します。 5.あとは、自動的にMiiが書き込まれるので待ちます。終わると再起動します。 6.ちゃんとMiiがインストールされていれば完了です。
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購入前どんなゲーム? システムは? これ面白いの? 購入後記録を伸ばすコツ クリア後 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) 購入前 どんなゲーム? スクロール型シューティングゲームです。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させていきながらステージを進めます。 Miiの色で戦闘能力が決まり、様々な組み合わせが可能です。 システムは? まずすれ違い・歴代・さすらいで隊員を集めます。 集めた隊員はゲーム中に順番に出現します。 img_shooting_suretigai01.jpg 集めた隊員を前方3方向、後方に配置すると隊員の色に応じたショットが発射されます。 同方向へ隊員を複数配置するとショットがレベルアップします。 img_shooting_suretigai00.jpg 敵の弾か、敵に当たると隊員が離脱します。 すべての隊員が離脱するとミス。 ゲーム中はLRボタンで隊員の配置が回転して撃つ方向を変更できます。 img_shooting_suretigai03.jpg スクロール方向はゲーム中に変化することがあります。 これ面白いの? 連れて行くMiiの増減で難易度調整できるので、初心者から上級者までオススメです。 他のゲームと違うのは実力でランキングを競うゲーム(合戦は簡単にカンスト、迷宮のパズルボックスは攻略を見る人と真剣にやる人との差が大きくなってしまう)なので長い間遊ぶことができます。 ただしゲームの性質上、出先でササっと遊ぶのには向きません。 またすれちがい系では唯一の力押しだけではクリアできない(ダメならコインが10万枚あってもクリアはできない)タイプのゲームなので、シューティングやアクションが苦手・できないというのであればやめるのも選択肢ではあります。 購入後 記録を伸ばすコツ このゲームは、ミスになっても2回までノーペナルティでステージ頭からやり直せます。 ダイヤの位置、敵の位置などを覚えていないうちは、ボスで自滅してやり直すことでステージ構成の学習ができます。 ダイヤを取りそびれたり、点数が伸びない場合など、そのままクリアしても記録にならない場合もボスで自滅してやり直せます。 初心者は白い隊員の「むてきカッター」が重宝します。コインに余裕があれば歴代の隊員から白隊員を入れておきましょう。 初心者が少数精鋭で行くには難度が高いステージもあるので、コインを使って10人まで増やしておくのをオススメします。 また、色に恵まれないと10人いてもクリアできない事もあるので、ステージを確認してやりやすいものを選ぶのもコツです。 クリア後 最初のステージから最後まで通してプレイする「アーケードモード」が追加される 「ノーマル」と「ハード」の二種類があり、 ノーマルはすれちがった人数分つけられ、ストックが残っているうちはミスしてもその場からスタートただし、出てくる仲間はスタートステージで3人、以降はステージ中に1体出るか出ないかなので慎重なプレイ・色選定が求められる ハードは1人しかつけられず(当然、レベル1)、ミスした場合は1-1から逆を言えば歴戦の勇士から好きな色を1人借りてプレイで十分、気楽と言えば気楽 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) このゲームではタッチパネルに触れてポーズをさせた後、再開すると0.5秒ほど無敵になる。 ポーズ中も武器の向きを変えることができるため、その変更による事故を防ぐための仕様だと思われるが… この無敵時間、実は結構便利である。たとえば敵と弾によって壁に追い込まれ、そこに弾が飛んでくるとき、つまり本来なら逃げ場がなく諦めるしかなくなる場面。 すかさずタッチパネルに触れてから再開すれば、紙一重で抜けることが可能なのである。 タッチパネルによるポーズは非常に使いやすく、さながら弾幕シューティングのボムのように緊急回避に使うことが可能なのだ。 一見上級者向けのテクニックに見えるが、先述のような壁に追い込まれた場面などではぶつかるまで時間があるので、気を付けてさえいれば反射神経がなくても反応できる。 通常プレイではこのテクニックがなくても十分クリア可能だが、武器が少なく、敵と弾に囲まれやすいハードではとても重要。 特に壁に追い込まれやすい2-3、上下移動しかできない3-2ではかなり有効。 とりわけ、後者ではこのテクニックが必須であると言っても過言ではない。 なお、ポーズを連打してもずっと無敵になるわけではないので注意。2回連続でポーズした後は無敵が切れる。(時間をおけばまた無敵になれる)
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必勝法 指差しカーソルの秘密 課題リスト ステージの種類 Miiの動き 必勝法 ビデオに録画ししたり、デジカメで撮影したりする 友達と一緒に探す 似顔絵チャンネルで独特的なMiiをたくさん作ると、目立ちやすくなって見つかりやすくなるかも 指差しカーソルの秘密 指差しカーソルは答えのMiiを優先的に選ぶようになっている 3~4人重なっている一番後ろが答えのMiiだとしても、カーソルを合わせると一番後ろのMiiを指している これを知っていると、闇歩き泳ぎエスカレーターとかで探す時間を大幅に短縮できるかも でも過信は禁物 画像はしばらくお待ちくださいm(_ _)m 課題リスト 同じ顔のMiiを○人さがせ! 自分をさがせ! ズレているMiiを○人さがせ! 一番はやいMiiをさがせ! このMiiをさがせ!(課題にに出てきたMiiを探す) いねむりしているMiiを○人をさがせ! 好きなMiiをえらべ!(どれを選んでもよい) さっきえらんだ好きなMiiをさがせ! 歩き方がズレているMiiをさがせ! ステージの種類 横断歩道、道路 サーキット場 海(Miiが泳いでいる) エスカレーター 宇宙空間(Miiが回っている) Miiの動き 立っている 首を振っている(音に合わせて首を振るのもあり) 手前に歩いている 斜めに歩いている 手前に泳いでいる 斜めに泳いでいる 斜めに走っている 回っている(宇宙空間) エスカレーターで降りてくる トータル - 今日 - 昨日 -
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Miiコンテストチャンネル 任天堂 配信開始日 2007年11月12日 Wiiポイント 0(無料) Link Wii.com JP内公式サイト 天界MiiコンテストスレMiiコンテストチャンネルの投稿広場に投稿したMiiを晒すスレ 備考 Wiiチャンネル(配信専用タイトル) 468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 14 48 52 ID 4GaaoIc+0 Miiコンテストチャンネルさっそく9個上げた。 いずれコンテストで出そうなのは上げるの迷ったり、結構楽しいな。 評価の星が増えて誰かが投票してくれたのがわかって凄く嬉しい。 自分の思いつかなかった方法で作成してるMiiとかあって驚くわ。 後は、自分のMiiに投票してくれた人の人数とDLしてくれた回数 がわかるといいんだけどな。 帽子なしマリオ、さっそくコンテスト用に1個作って上げたが 大量に同じのが最終結果に出そうな予感。 469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 15 17 32 ID F0DadOSV0 Miiチャンネルのために初めて自分以外のMiiを作ったら10分ぐらいで完成した件について マリオっつーのもあるんだろうけど以外に簡単に作れるもんなんだな そんなわけで晴れて自分もバトルオプーナロワイアルに参戦 早速20人にワゴンを送り付けましたよ 472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 17 16 25 ID 5QnXGp8p0 Mii投稿してきた。 行進がすげ面白いw 一回で読み込む数に制限あるのかな? 自分で上げたMiiも行進でレビューしてほしいぜ/ 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 09 55 ID 8SDo1PWi0 Miiコンテストチャンネルは、 「仲間を呼ぶ」がポイントだなぁ。 自分の作ったキャラが、他人はどう作ってるか? それが知りたかったから余計に。 バナナマンの日村、めちゃ似てるなぁw 482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 30 39 ID EmS7FZ6i0 Wii持ってない自分はMiiコンテストがどういう様子なのか全くわからない( A`) 483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 39 02 ID JzsRnllT0 482 萌えキャラのしんのすけがジャイアンで水木ドラえもん? ライオン顔のロボコップが宇宙人でマイコー?? そんな感じだ。 俺のMiiフォルダが一気にうるおっていくぜーー!! 486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 55 00 ID hrmmubIt0 482 いろんな人の作ったMiiがランダムで見れるんだけど たとえば「仲間を呼ぶ」と気に入ったキャラで押すと それと似たようなキャラがいっぱい集まるのw 現状オプーナとかクタとかマリオとかピカチュウとかがいっぱいw それと別にコンテストが開かれてて 第一回の作品のテーマが「帽子をぬいだマリオ」 投稿された作品が審査されて6日後に結果発表されるみたい 簡単にいうとこんな感じかな 484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 45 07 ID Wu4mQmb00 個人的にはちょっと当てが外れたかなぁ、コンテストチャンネル。 …何故にイニシャルなのだ。容量的に仕方なないんだろうけど、寂しい。 485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 48 30 ID JzsRnllT0 484 世界仕様だから仕方ないのでは? それにしても個性的なMiiが多いな。 井の中の蛙とはまさにこのこと、精進しよう。 487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 56 09 ID BGY0HLiX0 イニシャルにすることで、実在の人間に似せたMiiがいても個人情報特定まで至らない、 芸能人なら所属する組織などに何らかの対価を払う必要がない、とかいろいろメリットがあるだろう。 美味いやり方だなとは思ったけど、これMii投稿数無制限だとしたらイニシャル分けだけだとこれからどんどんカオスになるだろうなと思う。 自分の欲しいMiiを検索することもできないしね。 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 57 28 ID BGY0HLiX0 「仲間を呼ぶ」はイニシャルが同じまたは似ていて特技が同じ、同じヒトが作ったMiiが来るように思える 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 59 50 ID hrmmubIt0 化け物じみたMiiで仲間を呼ぶと 更に化け物が集まるのはどんな理屈なんだろう 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20 02 17 ID uKGnuJkA0 類は友を呼ぶ、とか 朱に交われば赤くなる、とか 後は野となれ山となれ、とか。 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 22 17 39 ID t8tQjSkv0 何が嬉しいってこれからは自分のMiiを見てもらいたい時には コードを晒すだけでいいというのが一番ありがたい いままでは一人一人Wii番号登録し合わなければいけなかったわけだし つーわけであがたに専用スレでも立てようかな 545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 04 11 12 ID HVKSXtZP0 Miiチャンネル、自分で国ごとのTOP50が選べるといいんだが。 その国で人気のキャラとか傾向がそうすると見れるのに。 ”仲間を呼ぶ”がその作者の作ったものを呼ぶもんだと思ってた時 ドラえもんではじめて呼んで、作者、どんだけドラえもん好きなんだ と勘違いして吹いた。 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 07 52 41 ID /takG0uh0 自作のやるオプーナから仲間を呼んでもオプーナが集まらないぜ 他のMiiだと仲間が呼べるのに、なぜオプーナだけが\(^o^)/ 551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 09 32 ID 1PGVRDoT0 550 イニシャルじゃなく、元のMiiの名前で集めてる説があるからそれかも。 552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 34 32 ID C4IxegUS0 550 作るときの名前が「やるオプーナ」とかになってるからだ。 「オプーナ」にして上げなおせば他のオプーナいっぱい出てくる 331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 29 54 ID BxXFiOwO0 Miiコンテストチャンネルのマリオの結果発表が来てた. 自分の投稿したMiiが9合目でやったZEと喜んでたら, TOP50が全部誤差レベルでの違いしかなくて吹いた. やっぱモデルがあると最終的には似たような形に落ち着くんだなぁ. 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 37 25 ID WEwOzMEX0 331 8合目だったorz 記念撮影いいなw 334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 43 20 ID LNri4ZlO0 8,8,9で審査係長になったよ.普通に社長から順にランク付けされるんだろうか. 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 50 13 ID DR1omB4y0 2合目の俺は天界では最下位の自信がある 340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 56 47 ID 08FLrjr+0 336 たとえ0票でも、6合目まで登れるようにしてくれたんだろうな。その配慮はうれしいよ任天堂。 とか思ってたらおまいのおかげで俺のMiiにも票が入ったということが分かった。 ありがとう 336、ありがとう投票してくれた人。 342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 58 13 ID OkxfgCXO0 340 うん、嬉しいよな つか 331-332の職人っぷりが… 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 18 38 25 ID xQdoaiXW0 4合目だったけど 340同様誰かが入れてくれたんだ…とプチ感動w てかクレオパトラははっきり言ってそっくりに出来た。まあ見たことないけど。 記念撮影のポーズが素敵過ぎて笑ってしまった。 元々投票チャンネルも好きなんだけど、ゲームを通じて知らない誰かと ほのぼの遊んでる感がたまらーん。 360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 09 11 ID kq4t5sra0 8合目で審査係長の俺が来ましたよ 微妙な出来なのに嬉しいぜ 入賞はみんな正統派ってか似てるマリオだね 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 56 40 ID p3AL4af70 Miiコンは7合目だった俺。 結果発表で始めて気付いたんだがあれって国内と世界の二種類あったんだな。 自作のキャラが全世界でチェックされてたと思うと何か凄いなw 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 23 27 ID JJBCZ18I0 諭吉、九合目だった。でも投票するの忘れてた。 しかし大量の諭吉が行進する様子は凄まじくシュールw 736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 25 32 ID 5Zlwh5wt0 諭吉7合目の審査社長だった。 結構がんばったんだけどなぁ・・・。 でも選んでくれた人がいると思うと嬉しいなw 739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 34 26 ID Oz0Kqw1s0 736 9合目の部長だったかなり嬉しいw 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 55 40 ID hCy7sOj50 記憶だけを頼りに福沢諭吉を評価したらさんざんだった。 見慣れてないのが悪いかちくしょう! 740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 36 43 ID GQGr7yDM0 コンテストチャンネルは審査の選出にバラエティをつけると評価が下がるのは ちょっとつまんないな。今後の選考傾向の一極集中化に拍車を掛けるんじゃ なかろうか。 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 38 36 ID 4ww29bGI0 740 モデルがあるものはしょうがないんじゃないか? アリスみたいな~とかクレオパトラみたいな~とか、あの辺がそういう傾向ならちょっと可能性あるかもしれんが。 特に後者絵とかないだろうしw 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 40 07 ID JJBCZ18I0 正直マリオはつまんなかったもんね。 トップ50クローン軍団だったし。 アリス、パトラの結果は楽しみだよ。 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 19 56 ID ygu3Hs+90 吉本のMiiは作りやすくて参加しやすそう。 アイドルの女の子は顔立ちが整いすぎて、似たり寄ったりになりやすいから難しくてかなわん 379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 40 22 ID NcFtbtxy0 377 その少ない特徴を、いかに強調してみるかが職人技だろ とはいえ、コンテスト上位者は単純に再現度の高いものばかりなのがちょいと寂しい 思考停止して、そっくりにしただけの福沢諭吉が九合目だったのがなんか不本意 顔のないクレオパトラやアリスの結果が、どんな感じになるのか楽しみだわ 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 14 58 41 ID vB0FN6lU0 しかし似せようとすると本人に見せられないものになる場合もある 特に女性は 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 04 29 04 ID dsIky/aV0 Miiコンテストch、マリオと諭吉は2合とか3合とか悲惨な数字だったが アリスで8合キターーー 前回が前回だっただけにかなり嬉しいw しかし上位の人の大半が当然のように眉毛でリボン作ってたのには吹いたw あの技は職人の間じゃ常識なのかな 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07 42 50 ID Kym7VGjqO 起きたらWiiが光ってた Miiの顔パーツを別の場所に使うという発想は、自分には全く無かったんで コンテストchで職人技を見た時には衝撃的だったわ あれ思いついた人達すげえ 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 14 05 57 ID osB+GMvu0 102 髪の毛の生え際の形を利用するという手を考えて こいつは凄いぜ、と思ってたら皆普通にやってた時はちょっとへこんだw まあそりゃそうか 103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 08 23 01 ID QGuOhKJP0 ミッ○ー(自粛)やUFOやパックマンまで作ってる人いるからなぁ 306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 16 34 02 ID Anulf7s/0 正直俺、Miiコンテストチャンネルでまさかこんなに嵌るとは思っていなかった… 今では似顔絵チャンネルと合わせてすっかり時間泥棒になってるw 311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 17 05 25 ID wptEBwm/O 306 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ 最近は「これ作れるかも」と思いついて、作り上げるのが幸せ 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 19 33 43 ID KbiS9zjq0 コンテストチャンネル、応援団のパトラで行ったら全然ダメだったw でも審査は専務。頂上まで登っちゃうとは。 上位は眉毛つかいすぎ。 132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 00 56 47 ID nMYekL5d0 俺なんかニンチャンのせいで平成教育委員会なんて物にまで惹かれる始末よ しかし今の勉強小僧ってえらくテンション高いのね 142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 02 06 11 ID bdDiV5g80 132 学習小僧で思い出したが、Miiコンの職人ランキングで 学習小僧って名前(だったと思う)で、小僧顔の職人さんが 77位だったかにいて、他の作品見たら学習小僧だけだった 催眠術だとか超スピ(ry たった1個でランキングでも、できるんだなぁ
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三重 四日市市 「施行時特例市」四日市駅 近鉄四日市駅 イオンモール四日市北 イオン四日市尾平店 ララスクエア四日市 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」津駅 イオン津店 イオンモール津南 鈴鹿市 (20万人以上都市)鈴鹿市駅 白子駅 鈴鹿サーキット・モートピア イオンモール鈴鹿 イオンタウン鈴鹿 松阪市 (10万人以上都市)松阪駅 イオン松阪店 ブック・スクエア松阪店 桑名市 (10万人以上都市)桑名駅 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド イオンモール桑名 伊勢市 (10万人以上都市)伊勢市駅 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 伊勢神宮・内宮 伊勢神宮・外宮 AGスクエア伊勢店 イオン伊勢店 伊賀市アピタ伊賀上野店 上野公園 ヤマダ電機テックランド伊賀店 古本市場 上野店 名張市名張駅 イオン名張店 アピタ名張店 NextOne 名張本店 志摩市志摩スペイン村 イオン阿児店 亀山市亀山駅 いなべ市イオン大安店 鳥羽市鳥羽駅 鳥羽一番街 鳥羽水族館 イオン鳥羽店 尾鷲市尾鷲駅 イオン尾鷲店 熊野市熊野市駅 イオン熊野店 三重郡菰野町イオンタウン菰野 多気郡明和町イオンモール明和 員弁郡東員町イオンモール東員 三重 パネル当地…ゼルダの伝説、マリオカート7 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (愛知・和歌山) メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド (岐阜) 星のカービィ、マリオカート7 (滋賀) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) マリオ クッパ、マリオカート7 (奈良) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (施行時特例市は別です 施行時特例市→四日市市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます 津市(県庁所在地)は上から2番目に移動しました) ※人口 三重県総人口(2010年国税調査)1,854,724人 日本で最初に「石油コンビナート」が作られた所であり、「4の付く日に市が開かれたことが由来」になっている施行時特例市で県下最大の人口の「四日市市」 学校給食から生まれた「津ぎょうざ」世界一短い駅「津駅」で知られる、県庁所在地でありながらも県内第2の都市の「津市」 「鈴鹿サーキット」で有名な「鈴鹿市」、神社の中で最も位の高い「伊勢神宮」のお膝元である「伊勢市」などがある 松阪牛・赤福の餅・伊勢エビが有名な「三重県」 近畿地方の中では4番目の人口である、すれ違えるとしたら、愛知県・岐阜県がおすすめである 四日市市 「施行時特例市」 四日市駅 最寄駅JR関西本線(伊勢鉄道伊勢線直通) 「四日市駅」 北勢の中心都市で三重県屈指の工業都市である、県下人口最大都市の四日市市の中心駅。 駅構内・ホームともに寂れており周辺もなにもない。 電車の本数はそれなりにあるで、ホームで東海3県中心のすれ違いがある。 近鉄四日市駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線・湯の山線 「近鉄四日市駅」 四日市あすなろう鉄道内部線 「あすなろう四日市駅」 実情、四日市市最大の利用者数を誇るターミナル駅、 改札口付近で3人ほどすれ違うことが出来る。 東海地方や近畿地方のすれ違いも来るので、近隣付近の府県のマップ埋めには持ってこいの場所でもある。 イオンモール四日市北 最寄駅関西本線 富田駅 近鉄 富田駅 1階フードコート、2階にはゲームセンターが2箇所とすれ違い箇所が多い イオン四日市尾平店 最寄駅湯の山線 伊勢松本駅 3階フードコートとゲームセンターが隣接しており、すれ違いポイント。 ララスクエア四日市 最寄駅近鉄四日市駅から徒歩約4分 1階のフードコートや5階のゲームセンターを中心に多くのポイントで すれ違える。6階の映画館でも可能。 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」 津駅 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 三重県の行政・文教の中心都市かつ臨海都市、世界一短い駅である津市の中心駅。 最大のポイントはJRと近鉄の格差が激しいのが特徴 JR側は、乗降客数が少なくあまり来ない。快速みえや特急南紀が停車した時にすれ違えることが出来る。 近鉄側に行けば、3人前後は来る。ラッシュ時になればちょっと期待出来る。 愛知県民とのすれ違いも簡単に来る。 イオン津店 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 「津駅」 (徒歩14分) 近畿日本鉄道名古屋線 「江戸橋駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 イオンモール津南 最寄駅JR紀勢本線 「高茶屋駅」 (徒歩14分) 津市に新しくできたイオンモール。 すれちがいの核となるため、当分はここがすれ違いやすい。 三重県内のイオンモール【四日市北・津南・鈴鹿・桑名・明和・東員】を今後、今現在一番どこがすれちがいやすいか調査予定。 鈴鹿市 (20万人以上都市) 鈴鹿市駅 最寄駅近畿日本鉄道鈴鹿線 「鈴鹿市駅」 四日市市と同じく自動車メーカーホンダの鈴鹿製作所がある工業都市、鈴鹿市の中心駅。 白子駅よりも乗降人数が少なく駅周辺は官公庁といったものが多く商業施設はない。 白子駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線 「白子駅」 鈴鹿市のもう一つの市街地である白子駅。 鈴鹿市駅より人数は多いが、2・3人程度くらいで正直微妙。 鈴鹿サーキット・モートピア 最寄駅近鉄名古屋線 白子駅 バス20分『鈴鹿サーキット』下車・380円 伊勢鉄道 鈴鹿サーキット稲生駅 徒歩30分 イオンモール鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 土日の午後1時から5時までナムコ→ゲーム売り場→その近くの子供用ゲームセンター→ブックオフ→映画館→フードコートの順 フードコートで待っているよりも効率がいい(1周すると大体10人までいく) 2階ナムコにニンテンドーゾーン、イオン2階ゲーム売り場に3DSステーション有り 2016/10/29 現状況 100人達成を期待して11 00~15 30まで歩きまわったが結果は35人と惨敗 アクセスマップ イオンタウン鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 イオンタウンも歩いたが皆無だったので早々に撤収 松阪市 (10万人以上都市) 松阪駅 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近畿日本鉄道山田線 「松阪駅」 伊勢商人が多く輩出された豪商都市、松阪市の中心駅。 駅周辺は商業施設が少なくすれ違うことが難しいが、改札入って通路のあたりなら JRの利用者と近鉄の利用者が行き来するのでそのあたりなら数人来る。 県外からのすれ違いもあるが、隣の愛知県民・岐阜県民くらいだろう。遠方からはなかなか来ない。 イオン松阪店 最寄駅近畿日本鉄道山田線 「松ヶ崎駅」 (徒歩10分) ブック・スクエア松阪店 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近鉄山田線 松阪駅 3DSステーションがあるためDL目的の人と期待できる。 店員もすれちがいしているのですれちがい伝説の高レベル勇者を作りたいならお勧め。 アクセスマップ 桑名市 (10万人以上都市) 桑名駅 最寄駅JR関西本線・近畿日本鉄道名古屋線・養老鉄道養老線 「桑名駅」 三重県北勢地域に位置しのレジャー施設が豊富な観光都市、桑名市の中心駅。 名古屋にも近いので、愛知県民とのすれ違いがかなりの高確率で来ます。 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス20分 タクシー15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 駐車場の一角にあるセブンイレブンがニンテンドーゾーンあり。 イオンモール桑名 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 2012年6月にBOOKOFF SUPER BAZAARが開店してからすれ違い回数が増えたと思う。 伊勢市 (10万人以上都市) 伊勢市駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 伊勢神宮で知られる日本屈指の観光都市、伊勢市の中心駅で外宮の最寄駅。 休日は、日本全国のすれ違いに期待出来る。 伊勢志摩サミットが閉幕した後もしかしたら海外とのすれ違いもあるかも知れない・・・ 調査した結果、海外とのすれ違いはなかったが、三重県民とのすれちがいは少ない やはり、お伊勢参りする観光客とのすれ違いが多い。 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 最寄駅JR参宮線・近鉄山田線 伊勢市駅からバス『ララパーク前』下車 三重南部・伊勢志摩以南の方はここがお勧め。 国道23号線沿い。 ファイヤーエムブレム覚醒・マリオテニスオープンまでの 全ピースをコンプした人が複数いるもよう。 常連さんが多いので、すれちがい伝説の高レベル勇者を複数作るのもカンタン。 土日祝、特に14時~16時がアツい。 ゲーセンでドラゴンボールのトーナメント大会がある日は午前中も期待できる。 午前中から夕方まで粘れば80人以上行く日も。 2階フードコートからゲームセンター周辺がホットスポットだが、 1ヶ所に立ち止まらず、1階などとにかく人通りの多いところを徘徊するといい。 ブックスクエア(書店・ゲーム)やロッテリアなど、何ヶ所かwifi環境があるので その周辺ではすれちがい通信には適さない。 (インターネット圏内だと、3DS開けてるとすれちがい通信を送受信できない という仕様のため。) アクセスマップ 伊勢神宮・内宮 最寄の交通機関近鉄山田線・鳥羽線 宇治山田駅 バス20分『内宮』下車・410円 近鉄鳥羽線 五十鈴川 (いすずがわ) 駅 徒歩30分 言わずと知れた日本の神社の頂点。 国道23号線の南端。 1/1~1/3は連日100人達成したが、 正月シーズンをすぎたらどうなるか? とりあえず人出が特に多いのは日祝。 伊勢神宮・外宮 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 (徒歩約5分) 年齢層として、年配客が多いのであまり来ない。 ただ、家族連れや観光客も居るので、県外からのすれ違いは期待大だ。 AGスクエア伊勢店 最寄駅JR参宮線 宮川駅 旧国道23号線沿い、ブックオフ・ダイソーの隣にあるゲーセン。 ※すれちがい効率に関する情報募集中。 イオン伊勢店 最寄駅近畿日本鉄道鳥羽線 「五十鈴川駅」 (徒歩8分) 伊賀市 アピタ伊賀上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩23分) 上野公園 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩9分) ヤマダ電機テックランド伊賀店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩17分) 古本市場 上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 名張市 名張駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 イオン名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 (徒歩12分) アピタ名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「桔梗が丘駅」 (徒歩約30分) NextOne 名張本店 最寄駅近鉄大阪線 名張駅 徒歩15分 名張市内で唯一の3DSステーション設置店。 ここに来ると、たまに海外のMiiとすれちがいます。 (アメリカやドイツ、カナダなど) Miiの顔が全て一緒なので、おそらく複数持ちの常連だと思われます。 アクセスマップ 志摩市 志摩スペイン村 交通アクセス近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」下車→バスで13分 イオン阿児店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」 (徒歩12分) 亀山市 亀山駅 最寄駅JR関西本線・紀勢本線 「亀山駅」 いなべ市 イオン大安店 最寄駅三岐鉄道三岐線 「三里駅」 (徒歩10分) 鳥羽市 鳥羽駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 鳥羽水族館で知られる鳥羽市の中心駅。 津市の津駅と似たような特徴を持つ駅であり、 JR側は電車の本数・利用者ともにかなり少なく駅構内も閑散としているためなかなか来ない。 近鉄側はJRよりも利用者は多いが2000人程度。だが、列車の本数はかなり多い。 鳥羽駅から歩いて鳥羽水族館に行かれる方が多いので、県外からのすれ違いは出来るかも。 鳥羽一番街 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (近鉄側徒歩すぐ) 鳥羽駅近くにあるショッピングセンター。 お土産を買う時間帯(夕方くらい)ならすれ違うことが出来る。 3階にはゲームコーナーはあるが、レトロかつ規模が小さいためすれ違うことはまずない。 鳥羽水族館 最寄駅近畿日本鉄道 「中之郷駅」 (徒歩5分) JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (徒歩10分) 館内歩いて、5人前後すれ違う。 中部地方・近畿地方を中心に県外からのすれ違いが出来る。 イオン鳥羽店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「志摩赤崎駅」 (徒歩9分) 尾鷲市 尾鷲駅 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 降水量が多い街で知られる尾鷲市の中心駅 人口が少なくすれ違い過疎地域であるため難しいところ。 イオン尾鷲店 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 (徒歩4分) 熊野市 熊野市駅 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 熊野市の中心駅。 人口が最も少ないため、何もない日は全く来ない。 ただ、熊野大花火大会開催時は多くの人で賑わう。 イオン熊野店 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 (徒歩約10分) 三重郡菰野町 イオンタウン菰野 最寄駅近畿日本鉄道湯の山線 「菰野駅」 (徒歩16分) 多気郡明和町 イオンモール明和 最寄駅近鉄山田線 斎宮駅・明星駅 バス20分『イオン明和店』下車・100円 バス時刻表 国道23号線沿い。 2階映画館横のゲームセンターがお勧め。平日は期待できないが 休日ならかなり効率が良いとのこと。 アクセスマップ 員弁郡東員町 イオンモール東員 最寄駅三岐鉄道北勢線 「東員駅」 より直行路線バス約5分 三岐鉄道三岐線 「山城駅」 より直行路線バス約10分 三岐鉄道三岐線 「北勢中央公園口駅」 (徒歩19分)